Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

CS GO TUNING AWP

Látnivaló beállítása a CS-ben: Go. Hyde a hatókörtől.Gg

Testreszabhatja a látványt a CS-ben: Go. Hyde a hatókörtől.Gg

Látás a CS-ben: Go játszik egy olyan játékos, akinek fontos szerepet játszik, amikor célja és könnyen irányítható. Együtt megpróbáljuk szétszedni, hogyan lehet beállítani a látvány annak érdekében, hogy a játék még kényelmesebbé: mindent a szokásos módszerekkel, mielőtt a használata teljes körű kártyák nevezetességeit profi játékosok.

1. módszer. Egyszer kettő és tette!

CS: GO lehetővé teszi, hogy külön-külön configure látvány, ahogy a játékon konzol és a beállítások menüben. Itt konfigurálhatja a számtalan különböző paramétereket és jellemzőit: szín, vonalak szélessége, kontúr, átláthatóság, pont, méret, stílus, t-kép és még sok más.

A látás beállításának maximális primitív módja a játék paraméterekkel történő konfigurációnak nevezhető. A képernyőképen láthatja, hogy az egyes oszlopok csúszkái felelősek a látás konkrét paraméteréért, megváltoztatva, amely elérheti a kívánt eredményt. Kísérlet!

Érdemes megjegyezni, hogy itt másolhatja a linket, hogy megosszák más játékosokkal, vagy egyszerűen ne veszítsd el a megérdemelt beállításokat. Ez a funkció megkapta a végrehajtását és egy másik ágyat, de később beszélünk róla.

2. módszer. Megismerés perzisztencián keresztül

Az egyik legeredményesebb módja annak, hogy beállíthassa a látványt, hogy konfigurálja a játékban lévő konzolt.

Próbáljuk meg költeni a főparancsokat, amelyeket a játékkonzolon keresztül lehet előírni.

Szín és stílus látvány

A szín és a stílus beállítás minden játékos számára elsődleges feladat. Fontos, hogy válasszon egy kényelmes színt a szemét, hogy nem fog egyesülni az in-game környezetben ugyanabban az időben, és lehetővé teszi, hogy gyorsan csökkenti a „célkeresztet” a feje az ellenség. A látás színének megváltoztatásáért felelős konzol csapat, de a konzolban már a CL_CROSSHAIRCOLOR parancs segítségével történik

  • Cl_crosshaircolor 0 — piros
  • Cl_crosshaircolor 1 — zöld
  • Cl_crosshaircolor 2 — sárga
  • Cl_crosshaircolor 3 — kék
  • Cl_crosshaircolor 4 — kék
  • Cl_crosshaircolor 5 — a színed

A szín használata esetén több parancsot kell használnia

  • Cl_crosshaircolor_r — Red of Red (0-tól 255-ig)
  • Cl_crosshaircolor_g — Zöld megosztás (0 és 255 között)
  • Cl_crosshaircolor_b — kék megosztás (0 és 255 között)

Hasonlóképpen a látás stílusának beállítása a cl_crosshairslyle parancs értékének megváltoztatásával történik.

  • Cl_crosshairstyle 0 — alapértelmezett (dinamikus)
  • Cl_crosshairstyle 1 — alapértelmezett (statikus)
  • Cl_crosshairstyle 2 — Classic
  • Cl_crosshairstyle 3 — klasszikus (dinamikus)
  • Cl_crosshairstyle 4 — klasszikus (statikus)

Célpont

Néhány játékos hozzáad egy pontot a látás közepén, egyesek tisztításra kerülnek, de azt ajánljuk, hogy távolítsa el.

  • Cl_crosshairdot 0 — Távolítsa el a pontot
  • Cl_crosshardot 1 — tedd a pontot

Stroke a látvány

Használhatja a látvány löketét is, amikor a látvány összeolvad a térkép textúrákkal.

  • CL_CROSSHAIR_DRAWAWOUTLINE 0 — STROCE nélkül löket nélkül
  • Cl_crosshair_drawawoutline 1 — Látnivaló a stroke segítségével

Beállíthatja a látvány löketvonalainak vastagságát, az érték 0 és 3 között lehet.

  • Cl_crosshair_outlinishicness 0
  • Cl_crosshair_outlinethicness 2

Átlátszó látvány

Ezt a csapatot nagyon ritkán használják a játékosok, és egyáltalán nem használjuk. Átlátható látványként nehezebb látni. Ennek megfelelően, miért bonyolítja az életedet?

  • Cl_crosshairlpha 0 — látvány átlátszó (nem lesz látható)
  • Cl_crosshairlpha 127 — Látnivaló áttetsző
  • Cl_crosshairlpha 255 — Opció Optiost

Van egy parancs is, amely tartalmazza és letiltja az átlátszó látványt.

Ha az átlátszó mód le van tiltva, akkor a látás átláthatósága nem működik.

  • Cl_crosshairusealpha 0 — Átlátszó mód letiltva
  • Cl_crosshairusealpha 1 — Átlátszó mód

Ha átlátszó látványt tettél, akkor ellenőriznie kell ezt a parancsot.

A látás mérete

Ezt a csapatot folyamatosan használják a professzionális játékosok és az egyszerű halandók. Leggyakrabban kísérletezik a másodikval, mivel még nem választották meg magukat. Minél nagyobb az érték, annál nagyobb a látvány.

  • Cl_crosshakeszek 0
  • Cl_crosshaisize 5
  • Cl_crosshaisize 10

A kockázatok közötti távolság

A CL_CROSSHAIRGAP parancs használatával beállíthatja a távolságot a látás kockázatai között. Leggyakrabban olyan távolságot telepítenek, hogy az ellenfél vezetője látható legyen.

  • Cl_crosshairgap -5
  • Cl_crosshairgap 0
  • Cl_crosshairgap 5

A látótávolság vastagsága

Ön is kísérletezhet a látványvonalak vastagságával. Ehhez van egy cl_crosshairhickness parancs, annál nagyobb érték, a vastagabb.

  • Cl_crosshairthickness 0
  • Cl_crosshaikness 3

Elrejti a hatót

Ez a parancs elrejti vagy megjeleníti a látást. Ha látogasson el, azt javaslom, hogy először ellenőrizze ezt a parancsot. Leggyakrabban a problémák pontosan azért merülnek fel.

  • Crosshair 0 — A látás nem jelenik meg
  • Crosshair 1 — Látványos kijelző

3. módszer A kártyák döntenek!

A látás beállításának legegyszerűbb és leghatékonyabb módja a Steam Workshop speciális kártyák használata.

Itt van egy meredek asszisztens, hogy önkéntes kártyává váljon Crashz ‘crosshair generátor, ahol több kattintással automatikusan beállíthatja a látást.

A térképen:
— egyértelműen megvizsgálja a látás összes beállítását, és válassza ki a megfelelőt
— Madely diverzifikálja a látványt a beépített funkcionalitás segítségével
— Használjon készen állóképes köret, hogy a fejlesztők különleges eredménytáblára oszthatók
— Gyakorlat egy új látványt egy speciális szakaszban, ahol a botokat néhány chadeshts

4. módszer lusta

Különleges módja azok számára, akik professzionális játékosnak akarnak érezni, és játszani a legjobbak közül. Összegyűjtött nevezetessége a top 3 játékos a világ 2020. Élvezd!

Sight Zywoo

CL_CROSSHAIRLPHA "250"; Cl_crosshaircolor "1"; Cl_crosshaircolor_b "50"; Cl_crosshaircolor_r "250"; cl_crosshaircolor_g "250"; cl_crosshairdot "0"; Cl_crosshair_t "0"; cl_crosshairgap "-3";

Cl_crosshairsize "2"; Cl_crosshairstyle "4"; CL_CROSSHAIRUSEALPHA "1"; CL_CROSSHAIKNESS "1"; cl_fixedcrosshairgap "-3"; cl_crosshair_outlinethickness "0"; cl_crosshair_drawoutline "0";

Sight S1mple

CL_CROSSHAIRLPHA "255"; Cl_crosshaircolor "2"; Cl_crosshaircolor_b "50"; Cl_crosshaircolor_r "250"; cl_crosshaircolor_g "250"; cl_crosshairdot "0"; Cl_crosshair_t "0"; cl_crosshairgap "-3";
Cl_crosshairsize "1"; Cl_crosshairstyle "4"; CL_CROSSHAIRUSEALPHA "1"; CL_CROSSHAIKNESS "1"; cl_fixedcrosshairgap "-3"; cl_crosshair_outlinethickness "0"; cl_crosshair_drawoutline "0";

Niko látvány

CL_CROSSHAIRLPHA "1"; Cl_crosshaircolor "5"; Cl_crosshaircolor_b "144"; Cl_crosshaircolor_r "195"; cl_crosshaircolor_g "195"; cl_crosshairdot "0"; Cl_crosshair_t "0"; cl_crosshairgap "-3";

Cl_crosshakeszek "1.5"; Cl_crosshairstyle "4"; Cl_crosshairusealpha "1"; Cl_crosshaikness "1"; cl_fixedcrosshairgap "-3"; cl_crosshair_Outlinessness "0"; cl_crosshair_drawoutline "0";

A látvány beállítása gyakran sokáig elfoglalhat, mert a paraméterek tökéletes kombinációja, amely a játékos számára maximális előnyöket eredményez, valódi művészet. Ne félj kísérletezni! Ne feledje azonban, hogy a túl gyakori látóváltás befolyásolja az alkalmazkodóképességét a játékban: így minden alkalommal meg kell képeznie a játékot egy látásra.

Sok szerencsét a játékban!

Комментарии закрыты, но обратные ссылки и pingbacks ещё работают.