Нажмите "Enter", чтобы перейти к содержанию

Xbox 360 grafika beállítása

Battlefield 3 Xbox 360 Setup

Kézi hangolás grafika fékek és késések

A grafika manuális konfigurálása a «Profam_save_profile» fájlon keresztül (idézetek nélkül), ez:
«Felhasználók \ Vladelec \ Documents \ Battlefield 3 \ Beállítások» (idézetek nélkül), a változás előtt, győződjön meg róla, hogy mentse a «Prof_save_profile» fájlt, csak abban az esetben, ha. FIGYELEM. A «PROF_SAVE_PROFILE» módosításai szöveges szerkesztőként kell, mint a jegyzettömb++. Ha ezt a rendszeres notebook segítségével csinálja, akkor lezárhatja a fájlt.
(Ez segít megszabadulni a fékekről és a késésről, nem tudom az indulásokról)

A következő, röviden, sok mondat fordítását kapja, hogy ne szakítsa meg a fejét, amelyet a diagramban megváltoztattál:

Hangminőség
DialogueVolume-surround hang hang
MusicVolume-surround hang
SoundSystemSize-System Sound
Térfogat-hangerő vagy hang (valószínűleg)
YouroSoundSystem- A hang hangja

Fényerő-fényerő
Kontraszt kontraszt
Hatástalanságminőségű hatások
Felvilágosító világítás
FieldOFVIEVIVIE- mező nézet vagy felülvizsgálat szélessége, vagy fokozat nézet
A FullScreenEnabled egy teljes vagy volumetrikus képernyő, megengedett (valószínűleg 0 (nem), 1 (igen) (megpróbálta, valószínűleg bekapcsol, kikapcsolja az ablakot vagy a teljes képernyős módot)
Motionblur elmosódottan
TestgraphicsQuality-in általában, képminőség
Feloldási beállítás, képernyőmagasság (például 800)
Resollesshertz-megoldott frekvencia (azt hiszem, ez a paraméter nem kell megérinteni)
Feloldási sebesség felbontás, képernyőszélesség (például 1280)
Árnyékminőségű árnyék
Terinquality-minőség a környezet
TransparantShadows-Clarity Shadow, árnyék a környező tárgyakból valószínűleg
A fák, a zöldség (esetleg vastag)
MouseSensitivity-érzékenységű egér

Nos, a többi lehetőség, azt hiszem, nem érdekesek (szükség van az interfész elemeire, térképekre, a patronok számának megnevezéseire, az iránytűre, az iránytűre és a képernyőn … és t. D. és T. Ns.

Minimális beállítások (egyszerűen nyissa meg a «Prof_save_profile» fájlt a Notepad ++ használatával, és másolja a TEX-t itt):
Gstaudio.Audioquality 0
Gstaudio.Carradio 0
Gstaudio.DialogueVolume 0.250000
Gstaudio.MusicVolume 0.250000
Gstaudio.SoundSystemSize 10
Gstaudio.Sztereomód 0
Gstaudio.Érzékeny 0
Gstaudio.0 térfogat.250000
Gstaudio.YoursoundSystem 1
Gstrier.Ambientocclusion 0
Gstrier.Anizotroppilter 1
Gstrier.Antialiasingdeferred 0
Gstrier.Antialiasingpost 0
Gstrier.Fényerő 0.500000
Gstrier.Kontraszt 0.500000
Gstrier.Hatástermelés 0
Gstrier.Fényszóró 1
Gstrier.Fieldofeview 70.000000
Gstrier.Fullscreenenabled 1
Gstrier.FULLSCREENSCREEN 0
Gstrier.Meshquality 0
Gstrier.MeshQualityold 0.700000
Gstrier.Motionblur 0.500000
Gstrier.Motionblurenabled 0
Gstrier.A
Gstrier.Felberinglesse 600
Gstrier.Felberingleshertz 1114636907
Gstrier.Resolutionswidth 800
Gstrier.Screensafeareeheight 0.950000
Gstrier.Screenssafeareawidth 0.950000
Gstrier.ShaderQuality 1.000000
Gstrier.Shadowquity 0
Gstrier.Sztereokonvergencia 1.000000
Gstrier.Sztereoszkópia 0
Gstrier.Terinquality 0
Gstrier.Texturequality 0
Gstrier.Átlátszó igen 0
Gstrier.Alulrowtrquality 0
Gstrier.Vsync 0
Gstrier.Vsyncenabled 1
Gstinput.Holdbutttontooom 0
Gstinput.Mouserawinput 0
Gstinput.Mousensitivity 0.500000
Gstinput.Scheme0buttons 0
Gstinput.Scheme0flipcameray 0
Gstinput.Scheme0flipy 0
Gstinput.Scheme0Sensitivity 1.000000
Gstinput.Scheme0Sticks 0
Gstinput.Scheme1Buttons 0
Gstinput.Scheme1FlipCameray 0
Gstinput.Scheme1Flipy 0
Gstinput.Scheme1Sensitivity 1.000000
Gstinput.Scheme1Sticks 0
Gstinput.Scheme2Buttons 0
Gstinput.Scheme2FlipCameray 0
Gstinput.Scheme2Flipy 0
Gstinput.Scheme2Sensitivity 0.500000
Gstinput.Scheme2Sticks 0
Gstinput.Scheme3Buttons 0
Gstinput.Scheme3FlipCameray 0
Gstinput.Scheme3Flipy 0
Gstinput.Scheme3Sticks 0
Gstinput.Rezgés 0

És így, hogy a játék működik a fene (mi a következő eljárás segítségével mp. 3-4 miként indítottak a játék!(Minden alkalommal, amikor megy a játék):
1) adja meg a játék
2) mi kapcsolja ki (Alt + Tab vagy nyomja meg a „Window” kn / a bal oldalon, közel a bal „alt” és
3) Nyissa meg a «Windows Task Manager» (Ctrl + Alt + Del)
4) Nyissa meg a «folyamatok»
5) Keresse meg a folyamatot «bf3.exe «jobb egérgombbal rá
6) Válassza ki az «elsőbbségi valós idejű» lehetőséget
7) Zárja be a Windows feladatkezelőt, a böngészőt és a játékot &# 128578;

Ó, igen, elfelejtettem, nézd meg magam a játékban, és írd le a játékot: 1) A beállítások megtekintésekor (nem tudom megváltoztatni a grafikát és a billentyűzetet a játékban), 2) egyetlen látható (vagy ott a helyén, a helyén, a helyén, csak egy világoskék csík), 3) mindenki, a multiplayerben láthat egy berendezést, ha megváltoztatja a fő mérleget vagy további. Egyszerűen swing a játékot (a hivatalos) «eredetű», ebből a Kosyar (Solitude orosz), vagy a Windows problémái (Vista)

egy forrás

Grafika létrehozása a csatatéren 3

A csatatér 3 grafikus beállításait 3, hirtelen valaki fog eljutni. Néhány órát megöltek a kiválasztásukon. A feladat az volt, hogy csökkentse a beállításokat a magasra a minimumra, emelje fel az FPS-t (ami azonban megragadta) és javítja a láthatóságot.

Az összes korábbi Batlahban, a lehető legmagasabb beállításokban játszott, még a BF2-ben is, az árnyékok nem tiltották le, de a BF3-ban a svéd kábítószerfüggők elrontotta a képet, hogy nem szükséges gondolkodni a szépségről, ami egyszerűen nem ott van , de mire legalább valaki látni fog valakit. Remélem, hogy a BF3 tervezők már lőttek, előzetesen aggódva a kezüket. És lábak.

Asztali konfiguráció: 2500K, 560Ti, 4 GB. A monitor 1280×1024. Ebben a pillanatban a gyorsulás nélkül, mert a processzorfrekvencia növekedése az én esetemben nem befolyásolja a sebességet, és a túlcsorduló vezetékek a zaj növekedéséhez vezetnek, ami annyira megragad, annak ellenére, hogy a vezetőmnek meglehetősen csendesnek tartják.

Több megjegyzés:

  • Az alacsony grafikus beállítások meglehetősen különösek, és nem mindig valósulnak meg, és nem minden. Átlagos — univerzális, felettük minősége kissé növekszik, de az FPS észrevehetően kereshet.
  • A kiváló minőségű beállítások sok előnye csak a screenshotokban látható. A csata során senki sem figyel.
  • Az alábbi szöveg a kétéltűek, a legvalószínűbb, hogy nem megfelelő. Például, repülés közben, magas minőségű háló.
  • Néhány ember alacsony grafikus beállításai csökkenthetik a PIP méretét. légy óvatos! &# 128578;

Minőségi textúrák = alacsony. Minél nagyobb a textúra minősége, annál nagyobb a memória, mind a videó, mind a működés, azok elfoglalják. Ha a textúrák a video memóriába illeszkednek, gyakorlatilag nem befolyásolja a teljesítmény. Alacsony minőségű eltávolítja az extra «zajt» a Földön és a falakon, de a kép kiabál. Ha unatkozik, akkor növelje az alacsony és átlagos.

Az árnyékok minősége = átlag. Árnyékok a BF3-ban — Ez egy fejfájás egy kibővített kép kontraszt miatt: minden túl világos a nap, az árnyékban — túl sötét. Ezért kívánatos az árnyékok csökkentése, és legalábbis valahogy könnyebbé teszik őket. Gyenge minőségű nem lehet használni, mert az lehetetlen, hogy nézd meg a „háromszög karácsonyfa” könnyek nélkül, b) az árnyékok sötét lesz, és éles szélek, így zavarja a érzékeli az emberek bennük. A középső árnyékok meglehetősen homályos és kevésbé sötétek a könnyű felületen, csak az orvos által előírt orvos. A minőség további javítása teszi sötétebb árnyékokat, és ezért nem illik. Az egyetlen mínusz közepes méretű árnyékok — miközben a falon mozognak, néha látható … hogyan kell mondani … «Minőséghatár». Azonban a csatában nem vettem észre ezt a műveletet.

Hatásminőség = alacsony. Szar a hatásokra. Legalább füst, mivel sötét és büdös volt, és maradt. Bár meg kell vizsgálnod, hirtelen valami szükséges, például nyomjelzők? Valószínűtlen, de mégis … Ha hasznos információ van erről a beállításról, írjon a megjegyzésekbe.

Mesh minőség = alacsony. A beállítás nagyjából próbál fps bizonyos helyeken, ha van egy nagy számú tárgyat a képernyőn. Befolyásolja a részleteket. Például, ha az objektum megkülönböztethető, elkezdi megváltoztatni a formáját egy egyszerűbb, házak veszít erkélyek, és néhány apró tárgyak, mint például fiókokban, urnák, és még árnyékok, csak eltűnnek. Az utóbbi jellemző hasznos, mert a kevésbé felesleges tárgyak, annál könnyebb az emberek és a berendezések észlelése (ezek természetesen nem tűnnek el). Érdekes módon az oldalsó látószekrény látható, és a képernyő közepén eltűnik. Észlelheti az «eltűnt» mezőt ülő személyt. Igaz, hogy megpróbálja megölni őt, elveszít egy csomó patronot. &# 128578; Most mínusz. A mozgás során az objektumok a saját életüket élik, ami megzavarhatja. A csatában, ismét, ez nem dobja be a szemébe. Ott is lehet probléma a 3D spot: bilincs q, a mondat hangsúlyos mintegy felfedezés, de a narancssárga háromszög nem jelenik meg a képernyőn. Ez nagyon ritkán fordul elő, és nincs kizárva, ami nemcsak a háló minőségétől függ, hanem a látómezőtől is. Az átlagos minőségi leírt mínuszok szinte teljesen eltávolítják.

Relief minőség (geometria) = alacsony. Nem vettem észre nagy különbségeket, nem vagyok a hegyekben.

Relief minőség (objektumok) = alacsony. Csökkenti a fű, a kis kövek és más szemét mennyiségét, és ezért megkönnyíti a fekvő emberek kimutatását. A fű csökkenése szintén leegyszerűsíti a tűz fekvő keresését. De a mozgás során a fű szinte az orr előtt fog megjelenni, ami nem szeret mindenkit.

Simítás elhalasztott (zhzhot translation) = 4x. A beállítás nagyon ülteti az FPS-t, de megéri — az objektumok élei nem hullámzik, és nem zavarják, a kép kellemesebb. A szappan nem kerül hozzáadásra.

Simítás feldolgozás = letiltva. Sochuka szappan és ezt mondja mindent. Ha a ruha ereje lehetővé teszi, jobb, ha halasztott simítás használata.

Motion Blur = Letiltva. Nincs hozzászólás. A telepítés látszólag egyetlen vállalat számára. Érdekes, hogy valaki használja a hálózati játékban?

Anizatrop szűrés = 16x. 16x opciók nélkül. A modern vezetőknél gyakorlatilag nem befolyásolja az FPS-t, de erősen csökkenti az injekciós képet.

Global Shading = Letiltva. Erős fps. Átkozott árnyékokat ad. Régebben azt gondoltam, hogy elolvastam a cikket, hogy a Hbao könnyebb árnyékát teszi ki, de kiderült, hogy egyszerűen csak a képernyőképek eltávolítása során a fény megváltozott. Erkölcsi: Ne bízz a nubamban (beleértve engem is), ellenőrizze az összeset!

A nézet területe = 70. Ha növeli az értéket, a képernyő több objektumot illeszkedik, de az objektumok mérete csökken. Nem érinti a felülvizsgálatot a célzás során. Elhagytam a standard értéket. Bővítheti például a 90-et, hogy bővítse az oldalak áttekintését, de ez csökkenti az emberek méretét. A «graft küzdelem» módban nem kritikus, és a «Capture» módban nagy távolságra zavarhatja észlelését.

Függőleges szinkronizálás = Letiltva. A hálózati játékban a leválasztáshoz. Azt hiszem, mindenki tudja.

Fényerősség. Kissé lecsökkent a játékban (a cselekvése inkább gamma, mint a fényerő), és nőtt a tűzifa kezelőpaneljén. Ez lehetővé teszi, hogy kissé csökkentse a kép kontrasztját, és látja, hogy az emberek ülnek egy sötét szobában (különösen a térképen «Kereszt a Seine-en keresztül»). A napsütésben a megvilágítás több lesz. Semmi sem tehető, valami feláldoznia kell.

A teljesség érdekében a kép ellenőrizte a felhasználói fájl két sorának műveletét.CFG.
Renderrevice.Triplebufferingenable 0. Csökkenti az FPS-t 2-5 képkockáért. Meglehetősen váratlanul, t.Nak nek. A függőleges szinkronizálás le van tiltva, ami egyértelműen látható a szüneteken, miközben oldalirányban vezet.
Renderrevice.Forcerenderheadlimit 0. Csökkentheti az FPS-t 4 képkockához.
A fenti cikk meg van írva, hogy ez a pár beállítások gazdálkodás javítására, de nem vettem észre semmilyen javulást is játszik mesterlövész, így hagytam a vezérlőpulton Maximális előkészített keret = 1, Fájlfelhasználó.A CFG törölve. Kiegészítés 03.03.2014: Az új NVIDIA tűzifa esetében az 1 helyett 2-et kell telepítenie.

A menedzsmentről. A BF3-ban az 50 FPS-ben ugyanúgy játszódik le, mint a BF2142. Ez egy plusz, mert az előző játékban a motor Frostbite, BK2, az egér kevésbé érzékeny volt. Nos, legalábbis a svédek javultak.

Összefoglalom. Ennek eredményeként a beállítások megváltoztatása a grafika a játék, az FPS nőtt fel, a kép könnyebb lett, bizonyos értelemben több szétszerelt, simító nőtt 2x 4x-es. De nem láttam nagy nyereséget a fejlesztő fps-ből. Hogy 60, hogy 90 egy fasz, ha egy géppuskával futsz. De azt hiszem, a visszacsapóknak örömmel lesznek. &# 128578;

egy forrás

Mondja el nekünk

Комментарии закрыты, но обратные ссылки и pingbacks ещё работают.